云游戏作为全新赛道,不但赋予了5G最直接的应用场景,也首次在内容运营方面让运营商有了产业优势,提供了一条让运营商更加靠近风口的新路径。在短信ISP辉煌时代结束之后,运营商有望突破自身流量管道的尴尬地位,因此三大运营商对于云游戏赛道的早早布局及大笔投入也就不难理解。
在云游戏行业从技术概念走向新基建,行业参与者从竞争走向合作的时间节点下,全球云游戏产业大会成功将行业先行者们聚集在一起,打造出一个全产业链沟通与合作的平台,无疑会对行业的未来发展起到积极的促进作用。
中国云游戏行业发展空间 中国云游戏行业市场规模分析
现在,5G的发展解决了带宽问题,云计算发展突破了技术限制,云游戏市场需求也已经释放,云游戏发展正处于绝佳时机。目前,虽然我们还只是将传统游戏云端化,但相信随着产业的不断成熟,未来原生云游戏将会崭露头角,并越来越多的出现。
根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国云游戏行业市场深度调研及投资策略预测报告》显示:
云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。
从全球视角观察,中国与海外的云游戏产业发展在路径选择、内容生态、基础设施、战略布局、政策影响等方面虽有本质不同,但在发展定力、用户行为、市场表现上高度一致。2021年,全球云游戏产业市场规模和用户规模持续高速增长,中国市场方面表现尤为亮眼,我国已成为全球云游戏产业发展最快、最具活力、市场空间最大的地区之一。
相较于传统网络游戏产业,云游戏产业还处于起步发展阶段,市场体量、企业数量和规模差距明显,但是增长幅度和增长空间巨大,云游戏是目前已知的最接近成功的5G个人应用类型之一。保守预测,到2023年云游戏市场规模将达到30亿美元。虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟,但市场规模也在逐年增长,2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元。总体来看,国内云游戏市场相对集中在经济发达、人口密集的华北、华东和华南地区,东北、西南和西北地区的市场份额相对较少。
2020年,全球游戏市场规模达到近1,750亿美元。2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。2021年中国移动游戏市场实际销售收入达2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。