VR产业的2023:苹果和Meta,谁是新王?

时间进入 2023 年,此前大火的「元宇宙」概念在大众领域已经有所哑火,VR 的市场关注度也随之有一定下滑。但相比概念,VR 的核心依然是产品,去年最重要的 VR 设备当属字节的 Pico 4 以及 Meta 的 Quest Pro。到了今年,光学方案集体进入 Pancake 阶段,显示方面要登上新的台阶,Meta 时隔三年后终于确定要推出 Quest 2 的迭代产品,万众瞩目的苹果也要随之入场。

在不久前的全球最大消费电子展 CES 上,大量终端和供应链厂商都在推出新的 VR 设备和解决方案,有 HTC 和索尼这种老面孔,也有「原来你也做 VR」的夏普、佳能、TCL、联想等。

图/佳能

无论成败,2023 都将是 VR 行业的关键一年。

苹果 Reality Pro

根据彭博社记者 Mark Gruman 的爆料,苹果最早在今年春天就将发布旗下首款 MR(混合现实)?头显,产品名为「Reality Pro」,并于秋季最终上市发售,第一代的定价在 2000-3000 美元之间。可以预计,苹果的首款 MR 开始将主要面向开发者、商业客户以及一部分预算充足的消费者。

The Information 则在新年开始带来了大量的产品细节。供电方案上苹果还是选择了主流的内置方案,将电池组放置在后侧头带内,特点是可以通过 MagSafe 进行充电;搭载 H2 芯片,将实现和 AirPods(第二代 Pro 以及之后的 AirPods)的超低延迟等等;除了主 SoC,还会有一块专用的图像信号处理器,均采用 5nm 工艺。

苹果 MR 概念图,图/Ian Zelbo

但相比其他现有 VR 形态产品,苹果更大的突破还在于视场角、分辨率和重量。

第一,苹果 MR 提供远超同类产品的 120° 视野角,基本可以覆盖人眼的可视范围,用户基本不会感受到画面边缘的存在,换来的是更好的沉浸感。

第二,采用了索尼的 Micro OLED 显示屏幕,提供单眼 4K(即双眼 8K)的高清晰度体验,同时关键的是苹果能够塞下一颗每瓦性能足够高的芯片,以满足 8K 分辨率所需的性能要求。

第三,苹果 MR 采用铝、玻璃和碳纤维等超优质材料,可能会大幅刷新现有 VR 头戴形态的重量。此前的消息称原型机的重量在 200-300g 之间,苹果希望将最终产品重量降到 100-200g,这将很大程度上改变 VR 形态产品的佩戴体验。

Meta Quest 3

作为有史以来最卖座的 VR 设备,发布于 2020 年的 Quest 2 对整个行业的意义再怎么高估也不为过,发布一年多出货量就超过千万台,不仅帮助 Meta 初步建立了自己的 VR 生态,也扶持和培养了一批 VR 供应链厂商、开发者和内容创作者。

(责任编辑:AK007)