随着游戏出版行业竞争的不断加剧,国内优秀的行业企业愈来愈重视对市场的研究,特别是对企业发展环境和客户需求趋势变化的深入研究。正因为如此,一大批国内优秀的行业企业迅速崛起,逐渐成为行业中的翘楚!
近年来,全球游戏市场增长乏力,国内游戏出版厂商也受到牵连。2022年上半年,国内游戏公司出海整体增速开始放缓。接近七成的厂商上半年海外收入出现同比下滑,其中5家公司海外收入下跌超过40%,只有4家公司海外收入同比增长超过10%。
根据中研普华产业研究院的《2023-2028年中国游戏出版行业深度调研与发展趋势预测研究报告》显示:
游戏产业的渗透力巨大,影响着相当多的相关产业:电信业(固话业务运营商及移动运营商)、信息产业(硬件、软件、电信ISP供应商)、商业(渠道销售商)、传媒业(广告业、报业、电视业、网络媒体)、传统出版业、制造业(饰物及玩具生产商)、展览业(E3、GAMESHOW)。 随着互联网科技的不断发展,游戏产业也是越来越成熟,玩游戏的人群也是越来越多,尤其在疫情期间,更是成为了我们消磨时间的法宝。
国内游戏大厂在海外愈战愈勇,特别是米哈游在海外市场收益颇丰。游戏产业规模逐渐扩大,横跨多个方面,互联网时代的发展,游戏产业愈发成熟。
从游戏出版企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。
中国游戏出版行业发展趋势预测2023
国产游戏备案制度指的是,但凡国产游戏必须要具备两项备案审批,即新闻出版总署游戏出版备案和文化部游戏运营备案,以下先来讲解游戏出版备案的相关材料,运营备案会在以后的文章中说明,游戏出版备又称游戏版号申请,游戏出版备案范围三步骤,第一步:游戏著作权登记(游戏版权号申请),第二步:游戏出版地方审批(地方出版局新出音),第三步:游戏版署备案(游戏isbn号码申请)。
游戏产业主要有以下六大变化,包括未成年人的保护与反瘾、地方文化产业的政策扶持与引导、游戏出版产业形态的共生发展、企业出海的战略选择、电子竞技作为一种经济、社会、文化现象;科技的升级加快了游戏形式的变革,游戏企业注重思想文化建设。在预防未成年人上瘾方面,分论坛展示了通知关于进一步严格管理和切实预防未成年人网络游戏上瘾以及防止网络游戏行业沉迷自律公约的登陆成果。