VR行业市场发展分析 2024年VR终端全球出货量将突破810万台

VR,即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。

VR技术是通过模拟人的视听触等感觉器官功能,让人从视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,其显示原理是左右眼屏幕分别渲染左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

VR的应用领域十分广泛,包括娱乐、教育、医疗、军事、设计等多个方面。例如,VR可以用于创建虚拟游戏世界,提供沉浸式的游戏体验;在教育领域,VR可以模拟各种实验场景,帮助学生更好地理解和掌握知识;在医疗领域,VR可以用于手术模拟、康复训练等。

VR产业商业模式主要包括两类:一是VR硬件设备的销售。VR硬件主要包括头显、手柄等设备,硬件销售是VR第一大市场。二是向客户提供VR内容及软件服务业务。VR内容及软件服务应用于广告、游戏、影视视频、直播、社交等领域。

根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年VR产业现状及未来发展趋势分析报告》显示:

随着科技的发展和消费者需求的改变,VR已被越来越多的企业看作是提高消费者体验的重要手段。工信部等发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》提出,到2026年我国虚拟现实产业总体规模(含软硬件、应用等)超过3500亿元,终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。

2023年VR市场出货量及结构

2023年全球VR终端出货量为765万台,其中Meta、Sony、PICO、DPVR和Valve位居前五。中国AR/VR头显出货量72.5万台(sales-in口径),同比下降39.8%。相较于2022年,2023年各季度AR/VR出货量整体较低。

2023年,VR出货46.3万台,同比下滑57.9%,占整体市场的63.9%;AR出货26.2万台,同比上涨154.4%,占整体市场的36.1%。国内VR产业虽处于快速发展阶段,但同美国、欧洲、日本这些全球最为活跃的VR产业代表相比,仍然处于早期,在资金投入、技术研发和市场推广等方面有待升级。

2024年VR终端全球出货量将突破810万台

全球VR行业的发展近年来呈现出蓬勃的态势,2024年VR终端全球出货量将突破810万台。伴随生态成熟与新品迭现,特别是苹果迭代产品对于市场的引爆可能性,2027年全球VR市场将有飞跃式增长。

(责任编辑:AK007)