VR/AR技术目前已经成为促进智能制造各方面变革的关键技术之一。近年来,在很多有关工业4.0和智能制造的规划文件中,VR/AR技术被多次提起,并逐渐向制造领域渗透和应用,智能制造是工业4.0的核心,“工业4.0”是以智能制造为主导的第四次工业革命。国外许多大型机械和汽车公司,也都已经应用或投资筹建了研发中心来开发VR/AR技术在工业生产制造中的应用。我国把智能制造作为信息化与工业化深度融合的主攻方向,更是给制造业信息化带来了新的机遇,促进新一代信息技术与制造业的深度融合,推动制造业形成新的生产方式、产业形态、商业模式和经济增长点。
全球 VR/AR 产业链主要国家和地区主要集中在美国、欧洲、中国和日本,其中美国以研发、 技术创新和丰富的娱乐内容创作为主,欧洲以学术研究、高精度研发和多样化内容为主,中 国和日本则在组装、硬件制造以及快速成长的研发方面见长。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国VR/AR行业竞争格局分析及发展前景预测报告》显示:
当前VR头显的优质体验与“无线化”不能兼得。目前VR硬件的产品形态主要分为三种。一是以Sony PS VR、Oculus Rift、HTC Vive为代表的PC/主机VR,他们的特点是体验效果相对较好,但是由于处理系统是高配臵的PC或主机,需要通过线缆将主机与VR头显相连,使得此类VR设备移动性较差,应用场景大大受限。二是以三星Gear VR和暴风魔镜S1为代表的基于手机计算平台的移动VR;三是以HTC Vive Focus和大朋VR为代表的VR一体机。这两种设备具有完全的移动性能,但是由于其处理单元是智能手机或集成在头显中的处理器,处理能力较高配臵的PC/主机相差较大,所以这两类VR头显的用户体验相对较差。
“无线化”是高端VR发展的必然趋势。未来VR设备要想在消费级市场普及,优秀的用户体验必然是基础,并且应用场景必然需要获得极大的扩展,所以“无线化”将是高端VR设备发展的必然趋势。由于目前三大VR硬件厂商的产品需连接线缆,所以目前的应用场景局限于客厅应用场景和部分主题公园应用场景。针对“无线化”的趋势,三大VR硬件厂商现有的解决方案是通过定制的无线套装来实现“初步无线化”。如HTC在2017年上半年推出的TPCASTVive无线套件,该组套件包含5个核心套件,分别是无线接收端、电源盒、发射端、移动电源和无线路由器,用户可以使用该组套件实现小范围的“无线化”。