从大幅扩张到大幅收缩,Shopee的处境是中国不少移动互联网公司的共同经历
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文 | 《财经》记者 郑可书 刘以秦
编辑 | 刘以秦
“做得更少,但做得更好(Do less, but do it better)。”2022年12月21日,Sea(SE.N)联合创始人、董事长兼CEO李小冬在年末全员信中,如此概括公司未来的战略方向。
半个多月后的1月13日,Sea旗下电商平台Shopee关闭波兰站点,全面撤出欧洲,运营中的市场仅剩亚洲与拉丁美洲部分国家、地区。
过去两年,这家由华人创立的、东南亚最大电商平台经历大幅扩张到大幅收缩的转变。2022年以来,Shopee关停多个国家的电商站点,调整边缘业务,提高电商平台商家费率,并于9月开始大规模裁员。2021年财报电话会上,李小冬称,Shopee实现“自给自足”的时间,预计会在2025年;而在2022年9月的全员信中,目标实现的时间提前至2023年。
扩张则发生在2020年-2021年。彼时,疫情激发东南亚消费者的线上购物需求,Shopee抓住机会,通过低价补贴、买流量等方式,商品交易总额(GMV)、订单量分别从2019年的175亿美元、11亿单,上升至2021年的626亿美元、62亿单。据GMV计算,2021年,Shopee在东南亚的市场份额达56%。业绩向好,Shopee开始大规模招聘人员,电商业务进军多个新兴市场试水,并孵化外卖Shopee Food、对标SHEIN的女装独立站Lovito等新项目。
Shopee的成功,助推母公司Sea的市值走上巅峰。2021年下半年,李小冬以198亿美元的身价成为新加坡首富,Sea的市值也达到顶点,超过2000亿美元。
Sea成立于2009年,于2017年上市,以游戏业务发家,目前旗下有三大业务:游戏(Garena)、电商(Shopee)、数字金融(Sea Money),其中游戏是现金牛,另两者长期亏损。2022年2月,Garena自研游戏《Free fire》在印度被禁;11月,Riot Games收回Garena台港澳和东南亚的《英雄联盟》与《联盟战棋》发行权。这几款游戏皆为Garena的旗舰产品。游戏业务难以再为Shopee持续输血。
2022年,Sea股价一路下跌,最新市值约为270亿美元。有投资人认为,在业绩向好、股价狂飙的2021年,管理层需要通过大步扩张来进一步提振资本市场的信心,但随着市场下行,投资人从看重规模转为看重盈利。不少互联网公司经历相似,不同的是,有些公司通过降本增效稳住了步伐,有些则深陷困境。
降本增效已经成为全球众多互联网公司的主题。国际电商巨头亚马逊于今年1月宣布裁员1.8万人;在中国,2022年有至少10家电商平台倒下,包括曾被资本热捧的每日优鲜、寺库,背靠巨头的十荟团、小鹅拼拼。多家大型移动互联网平台仍在持续裁员。