十问元宇宙商业之父:中国的核心优势是互联互通

30年前,“元宇宙”一词,最早出现在科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年出版的小说《雪崩》中。而元宇宙背后的技术矩阵已经悄然发展了近一个世纪,早在1990年,我国著名科学家钱学森在致友人的一封书信中建议将“Virtual Reality”(VR)一词译为“灵境”,如今品来,这岂不更为诗意地表达了元宇宙虚实相生的世界。

30年后,元宇宙再度喧嚣。苹果、Facebook、微软、英伟达、百度、腾讯、网易等全球科技企业纷纷布局元宇宙。入局者认为,元宇宙一场颠覆性的变革,一个可能成为下一代互联网、下一代移动互联网的巨变因子。而不少旁观者认为,这不过是一个转瞬即逝的新概念。

马修?鲍尔(Matthew Ball)开始试图解答关于元宇宙的困惑:这到底是炒作还是真未来。作为全球最早、最全面介绍元宇宙的趋势家,他从2020年开始以元宇宙为题的系列随笔被誉为元宇宙的“九章算术”。2022年,《时代》杂志刊登了他的封面文章《Into The Metaverse:The Next Digital Era Will Change Everything》。

马修·鲍尔历任埃森哲战略高管、亚马逊全球战略主管,是早期风险基金Epyllion管理合伙人、Makers Fund风险合伙人,他的思考更贴近商业现实,也影响着扎克伯格等科技大咖,因此他也是名副其实的元宇宙商业之父。

马修·鲍尔将其对元宇宙的完整思考注入了《元宇宙改变一切》这本书中,在此次对话中,马修·鲍尔中肯地解答了《IT时报》记者关于元宇宙何时爆发,什么硬件产品将成为元宇宙时代的“手机”,Meta、微软等科技巨头如何布局元宇宙,以及中国在发展元宇宙上的优势等启蒙十问。

《IT时报》:元宇宙的爆发到底何时到来?

马修·鲍尔:很多人认为,第一款主流AR或VR设备将引领元宇宙的重大飞跃。但我对此表示怀疑。我认为,元宇宙的爆发可能会在2030年到来。

在考虑任何新技术的发展时,我们都应该分三步思考。第一步是新技术何时可用;第二步是使用该技术的一代人何时长大。比如iPad是在2011年推出,直到最近才实现了第二步,因为从出生就接触iPad的少年长大了。同理,世界最大的多人在线创作游戏《Roblox》于2006年推出,直到2018年才真正流行,2020年才成为人类历史上最受欢迎的游戏之一。

而第三步则是使用该技术的一代人成为企业家。Facebook就是了解第三步的例证。2004年,19岁的扎克伯格创建了Facebook,他成长于互联网时代(第二步),而Facebook也被扎克伯格的同龄人所接受。Snapchat的创始人埃文·斯皮格尔也有类似之处,不过他踏中的是移动互联网潮流。

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