黑曜石差点做了《阿凡达2》游戏 CEO想在退休前再开发一个《辐射》

黑曜石差点做了一个《阿凡达2》游戏。

黑曜石差点做了《阿凡达2》游戏 CEO想在退休前再开发一个《辐射》

在接受Game Pressure采访时,工作室CEO Feargus Urquhart讨论了《辐射》系列的未来,同时承认黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的团队有过接触。

Urquhart说:“《阿凡达2》刚上映,卡梅隆花了10/15年的时间去做这件事。曾几何时,我们曾和他们讨论过制作一个《阿凡达2》游戏,我都不记得了多少年前了。可能8年,也有可能是6年了吧。”

“对于卡梅隆,有这些杰作,而对我来说,创造游戏便是将玩家带到这些世界中,并让他们享受一段美妙的时光。我不需要每一款游戏都成为《阿凡达2》,对吧?”

Urquhart也被问及他是否想要制作另一款辐射游戏,但他很快就注意到目前还没有开发中。

黑曜石差点做了《阿凡达2》游戏 CEO想在退休前再开发一个《辐射》

“我们现在没有在做这个项目,我们的任务已经被《宣誓》《Grounded》和《天外世界2》填满了。我不知道我们什么时候开始谈论新游戏,也许是在2023年年底。我很想在退休前再做一部《辐射》。我不知道那是什么时候,我也不知道退休的时间。

如果我们制作另一部《辐射》,我认为这是《辐射》的下一章,而不是最后一章。这就是我感兴趣的地方,因为这让我有一点自由,不必制作那些必须是最令人惊叹的游戏、电影或书籍。因为如果你对自己或对公众这么说,你就会陷入困境。”

“如果我们要做《辐射》新游戏,对于我们的游戏,想说的是,我们会喜欢什么?为什么我们认为会更好?人们会喜欢什么?为什么他们觉得会更好?我们在过去的两年、五年、十年里学到了什么?然后去创造那个世界。使用PC或主机来制作一个令人惊奇的世界。但要知道,更重要的是故事和人物,以及玩家在那个世界里可以做的事情。而这就是《辐射》。它是关于给人们提供这个世界的真实表达,让他们去玩。”

(责任编辑:AK007)