巨人网络大模型GiantGPT完成备案

  上海,2月2日消息,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。这一消息在行业内引起广泛关注,标志着该公司在人工智能领域的重要进展。


上海市委网信办总工程师杨海军(右)为巨人集团副总裁兼党总支书记费拥军(左)发放备案号告知书

  相关备案结果今日在上海正式公布。即日起,巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可以正式开展业务。巨人网络大模型GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。

  巨人网络在AI领域的成果得到了上海市有关部门的高度关注和鼓励,他们支持企业发展并鼓励利用大模型促进业务增长。

  巨人网络董事长史玉柱一直高度重视对AI的布局。他在该公司不久前的年会上指出,AI不仅是技术进步的代表,更是创新游戏开发方式的关键,希望全公司都把对AI的重视贯彻到骨子里。游戏公司如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰,必须认清这趋势。

  巨人网络在2022年底成立了AI实验室。到了2023年,公司发展出了基于游戏核心要素的“游戏+AI”增效平台,支持游戏的开发、运营和发行,覆盖图像、视频、音频、代码、文本、模型和策略等多个领域。公司利用多种AIGC技术,建立了一个工业化生产管线。

  2024年,公司计划在旗下推理派对手游《太空杀》中推出全新的AI玩法,名为“AI推理小剧场”。该玩法颠覆了传统剧情游戏的单一情节路线,完全由GiantGPT大模型打造出千人千面的剧情内容。公司相信,将AI与游戏玩法结合的这种创新有望创造出全新的游戏乐趣和用户体验。同时,新开发的AI NPC已在公司两款核心产品的内测服上线测试,今年将逐步应用到更多产品中。

  展望未来,巨人网络将探索构建一个革新的AI游戏开发平台,旨在降低门槛,使非专业开发者能够用AI将创意转化为游戏,实现游戏创作的平民化。这个AI游戏孵化平台预示着游戏行业的巨大转变,从少数专业开发者到全球数十亿玩家的广泛参与。目前全球约有30多亿游戏玩家,但游戏开发者只有数百万人。若该AI平台应用广泛,将使游戏生产模式由专业开发者向数十亿玩家共同开发转变,极大地丰富游戏内容和形式,为游戏市场注入不断延绵的创意与活力,颠覆游戏行业的生产格局。

(责任编辑:AK007)