全国首例 这一游戏平台被叫停 游戏产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告

目前随便在网上搜索,都能找到游戏代练App。这种代练平台可以帮助玩家快速提升段位、加速通关。然而代练平台能绕过“防沉迷”系统,允许未成年人自由进入游戏世界。

近日,上海浦东法院对某科技公司,诉某代练公司的不正当竞争案作出一审判决,判令该公司立即停止不正当竞争行为。本案也成为全国首例,基于未成年人的“防沉迷”机制,针对游戏代练的不正当竞争行为作出的案件判决。

原告某科技公司在其服务协议中规定,不得将游戏账号做代练代打等商业性使用。而被告某代练公司所运营代练平台,游戏玩家可以借用他人游戏账号进行商业化代练并赚取费用。

原告代理律师傅钢表示,“如果这些玩家老是跟与自己级别不匹配的玩家对打,他对游戏的粘性、吸引力等各方面都会产生比较大的影响,也会影响公司的商业利益和长远发展,因此我们诉诸法院来寻求司法救济。”

被告在庭审时辩诉,认为游戏代练等同于游戏陪玩,属于服务性质,不构成不正当竞争。被告公司员工李某称,用户协议是针对用户的,并不针对机构。只是针对用户,禁止用户进行代练,并不是禁止其他人对它进行一些服务。

近日,上海浦东法院对本案作出一审判决,判令被告立即停止不正当竞争行为,并赔偿经济损失及维权合理开支共98.5万元。判决后双方均未上诉,目前判决已生效。除了不正当竞争,商业代练平台对未成年人“防沉迷”机制的破坏,也是本案的争议焦点。

上海浦东法院知识产权庭法官袁田说,“我们在事实查明的时候发现,未成年人可以在任何时间段使用成年人的身份证去进行代练,可以不受任何时间和条件的限制,极大增加了未成年人沉迷游戏的风险。”

上海浦东法院知识产权庭庭长吴智永表示,“去年12月我们做了一个诉前禁令,被申请人当时就及时停止了行为,效果非常好。我们法院在全国首次向社会亮明了共同保护未成年人健康成长的鲜明态度。 ”

游戏产业前景市场如何?

游戏产业年会是游戏行业一年一度的重头戏,原计划于2022年12月召开的2022年度中国游戏产业年会在推迟了两个月后于2023年2月12日-14日举行。

会上发布的2022中国游戏产业报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入达2658.84亿元,同比下降10.33%,中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%,产业发展大概率进入存量市场。

(责任编辑:AK007)