社交媒体行业现状趋势 社交媒体行业发展预测

从2012年至今,十年时间,音视频社交出海经历了萌芽期、探索期、爆发期、洗牌期,如今走向了多元化发展阶段,但从市场渗透率来看,还远未到鼎盛时期。目前,新兴市场依然是中国音视频社交出海应用的热门市场,特别是在中东北非地区和东南亚地区,可谓音视频社交产品的出海“圣地”。这些市场人口基数庞大,用户线上社交娱乐需求极高,且对线上社交的需求并未被欧美社交产品满足,拥有极大的发展潜力和渗透空间。

社交媒体(Social Media)指互联网上基于用户关系的内容生产与交换平台。社交媒体是人们彼此之间用来分享意见、见解、经验和观点的工具和平台,现阶段主要包括社交网站、微博、微信、博客、论坛、播客等等。社交媒体在互联网的沃土上蓬勃发展,爆发出令人眩目的能量,其传播的信息已成为人们浏览互联网的重要内容,不仅制造了人们社交生活中争相讨论的一个又一个热门话题,更进而吸引传统媒体争相跟进。

社交媒体行业现状趋势

社交媒体的发展和普及为用户带来了一个开放自由的交互平台。而当社交媒体和手机等智能终端交织在一起时,便诞生了一种新型的社交环境,即移动社交媒体。移动社交媒体除了具有传统社交媒体的特点外,还呈现出移动化、便捷化和智能化的特征。移动化和便捷化使得用户在网络环境下可以随时随地地进入APP参与交互。基于大数据分析的智能化,也进一步提升了用户使用移动社交媒体的体验感。

截至2021年12月,中国网民规模达10.32亿人,较2020年12月增长4296万人。其中:手机网民规模已经达到10.29亿人,占网民比例高达99.7%。

随着沉浸式媒体和虚拟世界的兴起,年轻一代社交和互动的方式发生了变化。Z世代游戏玩家在虚拟世界中与朋友相处的时间几乎是现实生活中的两倍,近90%的Alpha一代和Z世代认为自己是游戏爱好者。超过一半的人声称他们在虚拟世界中更容易表达自己。

通过虚拟世界进行社交互动和传递内容被称为沉浸式媒体。沉浸式媒体可以被看作媒体的未来,是将社交媒体和视频游戏融合在一起的平台,创造了替代现实,允许人们在线上环境中建立虚拟生活。

沉浸式媒体包括社交视频游戏、虚拟世界、VR和AR以及触觉设备。它还包括“元宇宙”概念,是一个相互关联的虚拟世界的愿景,个人可以创建和参与各种活动,并建立一个与其现实世界同样丰富和细致入微的虚拟生活。

当下中国的社交媒体不再仅仅满足用户即时通讯的需求,还承载了在线支付和数字视频等等的多元功能,不断刷新着中国用户日常沟通、购物和娱乐的体验。在市场空间有限的态势下,部分社交应用充分利用长尾理论,通过挖掘小众群体的独特需求,来寻求新的创新点。

(责任编辑:AK007)