2023年国际消费类电子产品展览会(以下简称“CES展会”)在美国拉斯维加斯开幕。此次展会首次引入元宇宙及Web 3.0专场。目前,元宇宙正吸引诸多游戏公司的目光,一些公司在展会期间围绕元宇宙、VR发布了多款软硬件产品。
2023年元宇宙游戏领域融资规模调查分析
2022年元宇宙被游戏圈内人士频频提及。如今,当时间的指针拨到2023年,元宇宙已成为诸多游戏公司竞逐的焦点。
元宇宙概念囊括了诸如网络技术、基础设施、软件算法等一系列与数字经济发展息息相关的产业集群。作为本届CES展会上的明星区域,围绕元宇宙,多家公司发布了大量新奇的软硬件产品。其中,VR/AR产品成为多家公司试水元宇宙的桥头堡。
其中,HTC在CES展会上发布了VST透视VR头显Vive XR Elite。Micro LED设计方案商Micledi Microdisplays则公布了最新的面向AR眼镜的Micro LED设计方案。此外,索尼公司在CES 展会上公布,VR游戏设备PS VR2首发游戏将超过30款。TCL孵化公司雷鸟创新则发布雷鸟X2,据了解,这是首款可量产的消费级全彩Micro LED光波导AR眼镜。
从企业展示的产品来看,无论是硬件、软件还是供应链系统,VR产品正受益于元宇宙而快速发展。同时,因为元宇宙概念的持续火热,在投资机构眼中,其已成为当前的市场风口。
2022年全球元宇宙产业融资额
《2022年全球元宇宙投融资报告》显示,2022年全球元宇宙产业共发生了704笔融资事件,总金额达868.67亿元。
其中,2022年元宇宙行业应用融资312笔,融资总额为309.78亿元;元宇宙底层技术融资139笔,融资总额为151.01亿元;元宇宙游戏融资134笔,融资总额为312.69亿元;元宇宙社交融资35笔,融资总额为24.31亿元;元宇宙媒体及社区融资45笔,融资总额为40.37亿元;数字人(8.180, -0.02, -0.24%)融资39笔,融资总额为30.51亿元。
数据统计显示,元宇宙游戏在融资总额方面位列首位,占总融资金额的36%。事实上,游戏产业作为元宇宙发展早期的主要应用形态,当前占据了元宇宙营收额的大半江山。
研究机构Sensor Tower发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》显示,2022年上半年游戏以94%的收入占比成为元宇宙板块绝对的核心。
政策利好激发元宇宙新动力
回看我国2022年的元宇宙领域的发展,政策端的扶持持续为元宇宙行业发展激活新动力。11月,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五大部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)。该计划提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。