动漫游戏行业概况
动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占的比例多些,而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏。
动漫游戏产业顾名思义,即为动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)三者的统称,因此也有取三者英文首字母称其为ACG产业。动漫游戏产业涵盖了狭义的动漫产业,等于广义的动漫产业。”动漫游戏产业“的提法相比之下更注重动漫与游戏三者的联动关系。因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。 游戏大致可分为两种:网络游戏与机台游戏,多是以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主板,日益风靡人们的生活。
动漫游戏行业市场现状调研分析
游戏大致可分为两种:网络游戏与机台游戏,多是以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主板,日益风靡人们的生活。疫情之下的“宅经济"蓬勃发展,“宅消费"乘势而起,2020年游戏产业不仅稳中向好,且增收显著,成为“宅经济"的一抹亮色。2020年中国游戏市场实际销售收入达2786.87亿元,较2019年增加了478.10亿元,同比增长20.7%,2021年上半年中国游戏市场实际销售收入已完成1504.93亿元。
数据显示,从2014年开始我国游戏用户规模增长速度骤降,进入存量阶段。2020年新冠疫情期间,民众自觉隔离在家,受用户娱乐时间增多与娱乐参与意愿增强因素影响,我国游戏用户规模增至664.79百万人,相较2019年增加了23.71百万人,同比增长3.7%,2021年上半年中国游戏用户规模已达666.57百万人。
动漫产业由于具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投人、高附加值等特点,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。2020年中国动漫产业产值约为2140亿元。由于动漫公司盈利者甚少,导致中国动漫企业数量不断减少,2019年中国共有518个动漫企业,较2018年减少了13个;动漫企业从业人员为2.11万人,较2018年减少了0.13万人。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国动漫游戏行业市场深度调研与趋势预测研究报告》显示: