中国移动游戏产业发展现状 移动游戏产业市场规模分析

移动游戏用户主要由学生、自由职业者、上班族等组成,2022年中国移动游戏用户中上班族的月收入最高,达到5100元。由于一线城市工作等压力较大,移动游戏消耗时间较少,同时随着智能手机等移动设备的普及,以Wi -Fi网络、5G高速移动宽带网络覆盖的完善,三四线城市的用户比例持续提高,2022年中国移动游戏用户三四线城市居多,占比达到63.6%。

中国移动游戏产业发展现状 移动游戏产业市场规模分析

近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。"走出去"的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。

根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国移动游戏产业发展现状与市场运营态势研究报告》显示:

随着新技术的到来,游戏市场将迎来进一步成长的契机,整个产业将面临新的变革。知识产权保护则是网络游戏行业健康有序发展的重要保障。未来,在相关监管部门、行业组织、行业参与成员等多方面、多维度的共同努力下,将进一步完善并加强整个行业链条的网络游戏知识产权保护体系建设,带动行业的精细化管理,提升行业的治理水平,有效推动我国网络游戏行业持续的健康发展。

随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,而美国手游用户支出也将在后疫情时代迎来首次减少,来到223亿美元。尽管如此,益智解谜、棋牌以及策略游戏依然显示出强大的吸金能力,中国出海厂商也在不遗余力地渗透市场并取得不俗的成绩。

自2020年新冠疫情爆发,美国移动游戏市场收入逐年上涨,并在2021年达到顶峰243亿美元,较疫情前2019年激增50.6%。然而数据显示,2022年美国手游用户支出将缩减至223亿美元。这也是后疫情时代该市场年收入首次出现下降。苹果用户仍然是美国手游市场收入主要来源,在2022年贡献收入份额为60.3%。

下载量方面,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,同比下降4%。从下载渠道看,iOS与谷歌用户下载量份额分别为49.9%、50.1%。两个渠道下载量均有所减少,但iOS渠道更为明显,负增长率达到5.9%。

(责任编辑:AK007)