近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。随着2013年财报的公布,我们不难发现,腾讯、网易、巨人、完美等传统端游大企业的移动游戏战略已经浮现水面,并有全力挥师手游之势。
与移动设备领域一样,中国移动互联网游戏运营商也呈现多元化格局,游戏巨头腾讯掌握了22%的中国市场份额。这种分层结构为开发者呈现了许多合作机遇,中国移动控制了17%的移动游戏市场份额,与全球600多家移动互联网游戏开发商达成了合作。而第三大游戏运营商中国电信,市场份额则是8%。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国移动游戏产业发展现状与市场运营态势研究报告》显示:
移动游戏指用户使用手机或平板终端,通过移动互联网进行专业适配手机或平板的单机游戏和网络游戏。2022 年,我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑。企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。中国移动游戏市场实际销售收入 1930.58 亿元,比上年度减少 324.8 亿元,同比下降 14.40%。
根据音数协数据显示,随着2020年疫情 “宅家”带来游戏产业的爆发结束后,2021年我国游戏市场增速回归正常,销售收入为2954.13亿元,同比2020年增长6%。根据游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏销售收入占比76.1%,整体占比有所提升,其中二次元手游占比游戏整体市场的9.6%。
就我国移动游戏实际销售收入情况而言,2021年移动游戏整体市场新产品较少,主要增长来源于原游戏带来的收入,整体增长有限。根据游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏实际销售收入为2255.38亿元,同比2020年增长7.6%,相较于2020年增速大幅度下降,主要原因是2020年疫情导致“宅经济”发展,
中国移动游戏用户分析
图表:2022年中国移动游戏用户性别分布
数据来源:中研普华研究院
由于一线城市工作等压力较大,移动游戏消耗时间较少,同时随着智能手机等移动设备的普及,以Wi -Fi网络、5G高速移动宽带网络覆盖的完善,三四线城市的用户比例持续提高,2022年中国移动游戏用户三四线城市居多,占比达到63.6%。