年度收官在即,贵州茅台(600519.SH)发布了2022年度经营情况公告。尽管行业今年深度调整,但公司仍实现收入利润双增长,并超额完成年度经营目标。
昨日晚间公告显示,2022年度,贵州茅台生产茅台酒基酒5.68万吨左右,系列酒基酒3.50万吨左右,预计实现营业总收入1272亿元左右,同比增长16.20%左右,预计实现归母净利润626亿元左右,同比增长19.33%左右。
今年3月份,公司曾在2021年年报提出,今年营业总收入计划较去年增长15%左右。按照前述经营情况公告,这一目标已经超额达成。
“这种增长是基于以i茅台为代表的直营渠道占比不断增加,同时茅台系列酒不断增长。”白酒行业分析师、知趣咨询总经理蔡学飞告诉财联社记者。
从收入结构来看,今年茅台酒预计实现营业收入1077亿元,同比增长15.23%,系列酒预计实现营业收入157亿元,同比增长24.65%。系列酒方面,公司今年推出“茅台1935”,定位千元价格带产品,公开资料显示,茅台1935上市十个多月,营收已超42亿元。
从渠道来看,今年前三季度直销渠道实现收入318.82亿元,在主营业务收入占比达到36.67%,较去年同期收入占比提升了16.97个百分点。其中,前三季度i茅台APP实现酒类不含税收入84.62亿元。数据显示,i茅台上线200余天,APP注册用户突破3000万,期间日均申购用户超300万,日活用户近400万,累计预约人次近19亿。
“茅台取得这样的成绩,和它的年轻化有重要关系。”蔡学飞对财联社记者说,“i茅台APP是直营化改革的一部分,同时也可以看成是茅台年轻化的一部分。几千万的注册用户,大量年轻人通过APP申购茅台,这种年轻化扩大了茅台在年轻消费群体的认知度和美誉度,特别是i茅台,扩大了它的消费基数。”
财联社记者注意到,茅台还在进一步深入年轻化。明年1月1日,由茅台和网易共同打造的“巽风数字世界”将正式上线。贵州茅台方面介绍,通过巽风数字世界,依托网易的虚拟现实研发技术基础,将以“茅酒之源”作为原点,将其一草一木、一景一物映射到虚拟世界当中,深度还原茅台酿造环境、挖掘茅台历史文化和工艺功法,打造属于茅台和用户的“平行世界”。
(编辑 刘琰)