12月28日,据国家新闻出版署发布的12月份国产网络游戏审批信息,共84款游戏拿到版号。与此同时,共44款进口游戏版号获批,腾讯、网易、百度、字节跳动等大厂都有进口游戏过审。
至此,2022年的游戏版号已经发放完毕,全年共有512款游戏过审。数据显示,从2017年至2022年,游戏版号数量分别为9368个、2105个、1570个、1405个、755个、512个,呈下降态势(注:虽然网络游戏版号首次出现于2016年,但从2017年开始,网络游戏审批信息名单中出现了游戏“申报类别”,故从2017年开始正式统计)。由此看出,游戏版号已变得稀缺,游戏市场门槛不断提升。
有业内人士介绍,今年版号减少,游戏行业普遍喊出做“精品游戏”的口号。同时,上市公司和新锐企业加码布局海外,也在缓解压力。但要注意的是,精品游戏的投入与出海都需要一定门槛,国内仍有大量中小游戏公司因资金问题,需要“第三条路”来解决无版号带来的困境。
中青宝成“版号大户”
过审游戏内部优先级提升
12月份的过审游戏中,再次出现港股上市公司心动游戏的身影。本月公司旗下游戏《火力苏打》顺利拿到版号。心动相关负责人告诉《证券日报》记者,心动今年拿到5个版号。
中手游本月也有游戏过审。中手游负责人向《证券日报》记者介绍,2022年公司新获版号的产品已有4款,包括《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《吞噬星空》《镇魂街:天生为王》《我的御剑日记》。
据记者不完全统计,创梦天地、西山居、中青宝、多益网络等公司今年拿到的版号数量都在3个以上。其中,中青宝版号数量10个左右,堪称“版号大户”。
由于版号数量总体仍在减少,面对这些能够过审的游戏,有公司内部也逐渐开始提升过审游戏的“优先级”。
心动负责人表示,拿到版号的游戏,会针对国内市场和游戏玩家的特点,进行针对性优化和运营,资源投入也是优先的。国内手游市场仍是T1级别的主要市场,会持续投入。
除了进口游戏,腾讯和网易今年过审的自研游戏并不多。腾讯有2个,网易有3个。
游戏巨头面对版号的急速收缩,态度更加明确。马化腾在今年12月份的腾讯内部员工大会上提到,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易。腾讯游戏一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。
除了精品化,巨头出海的速度也在加快。网易CEO丁磊在今年第一季度的财报业绩会上提到,网易海外营收占比在10%以上,未来希望海外市场占比能达到40%至50%。到第三季度,丁磊再次提出,网易游戏出海要两条腿走路,一是自研游戏走到海外市场,二是要通过投资海外游戏工作室,合作开发游戏作品。