《羊了个羊》创始人:公司差点儿解散,如今营收破亿

《羊了个羊》创始人:公司差点儿解散,如今营收破亿

“我应该是代表中国最小的创业团队来参加会议,我们团队规模最初是十人以下,可能是在座最小的一个。”在2022年游戏产业年会上,《羊了个羊》背后的开发者、简游科技创始人张佳旭作为最后一个嘉宾登台分享。

在张佳旭的口中,《羊了个羊》的初始团队只有三人,都不是行业精英,一个是前台行政转的策划,一个是做独立游戏的美术制作人,还有一个没有做过游戏的软件开发工程师。在游戏的测试阶段“数据表现极差”,团队一度到解散边缘。

但就在2022年9月上线后,《羊了个羊》这款号称通关率不到0.1%的小游戏让不少网友上瘾,熬夜闯关,屡次登上热搜,服务器一天之内崩溃3次。

会后张佳旭对记者透露,《羊了个羊》的前期投入成本大概50万,目前营收已经破亿,产出投入比是较高的。他最初对这款游戏的期待,不过是每个季度的营收能达到20万元。

对于《羊了个羊》的生命周期,张佳旭对第一财经表示,“至少到现在还可以,还是有信心做得很长久,我们是按照IP的方式去做。”在今年简游会针对《羊了个羊》IP做的更多的内容,包括游戏和衍生内容。

张佳旭透露,目前团队已经扩张到20人左右的规模,新的产品已经在内测,是益智型的社交游戏,现在还在调数据,预计下半年能上线。

爆火关键是“难”

在做《羊了个羊》之前,张佳旭曾经做过四五年的社交游戏,有非常多的用户洞察。此前,他曾打造出微信小游戏首款月流水破亿的产品《海盗来了》,日活高达2500万。

对于《羊了个羊》的爆火,张佳旭提到一个关键词是“难”,《羊了个羊》号称通关率不到0.1%,这也是当初其引爆话题登上热搜的切入点之一。

最初《羊了个羊》测试时的数据可以说是极差,张佳旭表示,第一个游戏版本是用正常的关卡推送,上线了几百关,所有游戏该有的系统都有,但是表现一般,“留存20%左右,没有达到发行标准,也尝试找了一些发行被退回来了。”

此后团队又尝试上线抖音小游戏,市场表现更差,数据在个位数。不服输的团队认为或许是市场不行,国内玩家不接受玩法,于是尝试做海外市场,换了海外版去测海外的APP。

用了大概一两周的时间测试,结果出来之后大跌眼镜,“从来没有看过这么差的数据,我们当时觉得不用找任何借口了,不是发行和市场的问题,就是我们的问题,我们太差了,做的这个游戏什么玩意。”张佳旭说。

加上张佳旭当时团队一共有四个人,当时在办公室讨论何去何从,“他们跟我说,不想浪费团队成本了,解散吧,因为没有机会,做的东西太差了。”

(责任编辑:AK007)