以下为$网易.US 4Q22 业绩电话会纪要,财报点评可回顾《网易:版号甘霖不断,《蛋仔派对》能提速新周期吗?》(网易2022年第四季度净收入254亿元,同比增长4%)
一、管理层发言
整体:2022 年是强劲增长的又一年,我们看到我们的每个核心业务部门都取得了健康稳定的增长。我们全年的净收入总额为 965 亿元——这体现了网易在不同宏观周期下的韧性和运营效率的提升。
1、游戏及相关增值服务
(1)2022 全年来自游戏和相关增值服务的净收入为 746 亿元人民币,同比增长 10%。
(2)在第四季度,传统 “遗产” 游戏仍然表现出了对用户极强的吸引力——《梦幻西游》和《大话西游》系列均仍保持相当高的用户粘性。我们不断推出新的内容更新让这一 IP 长盛不衰超过二十年之久。我们后续还将推出《大话西游:归来》,有了这个新成员,我们预计我们将进一步扩大这一 IP 的用户基础。
(3)我们的新游戏《蛋仔派对》在 Q4 席卷了中国的游戏市场。这款游戏最初于 2022 年 5 月发行,目前日活用户的数量一直在不断增长。在农历新年期间《蛋仔派对》达到了新的高度——在中国区 iOS 下载排行榜上排名第三,它的日活用户已经超过 1300 万,使其成为媒体历史上用户规模最大的游戏。
除了我们在内部的制作和互动游戏体验外,《蛋仔派对》通过用户生成内容的独特贡献与其他派对型游戏区分开来。我们鼓励玩家利用编辑模式中不同的功能,在平台上设计和发布新的关卡。玩家对用户生成内容的参与进一步丰富了内容,这创造了一个良性循环,使得平台中能够不断添加新鲜的内容,并提高了玩家的参与度和忠诚度。为了培养一个具有持久潜力的繁荣和自我维持的生态系统,我们将继续为这些玩家提供工具和激励机制,以激励和授权他们产生更多的内容。
(4)我们于 2019 年推出的获奖冒险手机游戏《光遇》在第四季度也表现强劲。它为玩家提供了一个温暖人心的游戏体验,并建立了一个充满活力和粉丝社区。在本季度,光遇下载量也飙升至中国 iOS 系统的榜首。
(5)在休闲游戏方面取得重大进展的同时,我们也在硬核游戏领域保持了强大的存在。这是从我们的关键游戏的持续流行,如《暗黑破坏神:不朽》和移动端的 new ghost。
(6)2023 年的新游扩张是令人兴奋的。我们将通过一系列的新游戏来进一步扩大我们的覆盖范围。我们已经在中国获得了一些令人兴奋的游戏的许可,如逆水寒手游,巅峰时速 racing master 和超凡先锋 banlanders。