GPT-4杀手级应用?数字人获“点睛一笔” 这些公司已有布局

《科创板日报》3月14日讯(编辑 郑远方)以ChatGPT为首的AI聊天机器人以掀起了新一轮AIGC热潮,更有人认为,AIGC热潮的影响量级或将更甚于2016年AlphaGo打败李世石。

本周GPT-4或即将面世,国盛证券最新报告指出,数字人将成为GPT-4下的、承载多模态的“杀手级应用”

实际上,之前元宇宙大热时,已一度引发对虚拟数字人的广泛关注。虽说虚拟人是所有人进入虚拟世界的必要化身,但由于当时具体应用场景及技术仍有一定欠缺,因此其发展仍处于初级阶段。

而如今,AIGC的崛起与发展,赋予了数字人灵魂,也为其添上了那一抹点睛之笔。

▌生成与应用

正如此前已有游戏公司将AIGC用于游戏制作甚至NPC交互,AI生成算法已大大提高了内容创作的效率与便捷性、降低了成本与门槛、丰富了内容创作的多样性和个性化、满足了用户的不同需求和喜好。

简而言之,如国盛证券所说的,AIGC解决了数字人“只会念稿、不能交互”的尴尬;数字人的最终形态将完全由AI驱动,即用AI替换掉运营策划团队所扮演的角色

值得注意的是,从眼下国内上市公司接入ChatGPT的情况看,已接入的大部分公司也主要使用GPT模型应用于虚拟数字人场景

AIGC对数字人的帮助并不仅限于生成技术端。从应用端来看,分析师指出,数字人未来的用途将远不限于主播、客服等,随着算力的提升以及GPT-4的模型升级,数字人将成为个人分身“Avatar”,输出文字、图像、音视频,甚至细微到情绪表达。真正打造元宇宙数字世界,使数字人集社交、创作、分享于一身

目前,已有相关AIGC平台工具出现,让用户创建属于自己的数字人,并用于游戏中的任务活动。例如,MMO(大型多人在线)游戏Delysium已引入这一功能。在官网上,Delysium表示,玩家的数字人形象正是由AI驱动,这些形象不仅仅是玩家控制的角色,更是玩家的朋友与同伴。

▌商业化

更进一步地,AIGC更有望成为数字人市场的“商业化解药”

从本质上来说,数字人是一款强内容驱动的产品。但国盛证券指出,目前数字人公司更多是从产业布局、业务需求、技术生产等角度出发,普遍缺乏内容人才。在AIGC大规模商业化应用前,大部分企业只能在内容、运营、创意上展开竞争。

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