作为世界级IP哈利·波特久违的衍生游戏,《霍格沃茨之遗》毫无悬念成为了今年游戏圈首部爆款作品。
截止至2月10日,《霍格沃茨之遗》就已经创下多项记录:海外直播平台Twitch在线观众数突破130万人,Steam平台在线玩家数超过80万。这些数字即便是放在整个主机/单机游戏圈,都是排得上号的成绩。
不过千万级玩家数量的背后,盗版猖獗同样是个不可忽视的严重问题。
考虑到《哈利·波特》在全世界经久不衰的影响力,总会有想要尝鲜却又不愿掏钱的玩家选择旁门左道。游戏发售的这短短几天,仅在国内的电商平台就有数千份离线版游戏完成了交易,让广大二道贩子赚得盆满钵满。
严格来说,离线游戏并不算通常意义上的盗版游戏,而是以Steam账号共享机制的漏洞实现的传播方式,毕竟,《霍格沃茨之遗》采用了业界主流的Denuvo反篡改技术,即国内玩家口中的“D加密”,这项防破解技术向来以性能强劲著称,如今这颗星球上已经不剩几位“民间高手”能在短时间内攻克D加密的保护伞,按理来说,《霍格沃茨之遗》不大可能在近日出现严重的盗版情况。
但现实是,《霍格沃茨之遗》的破解工作推进得相当顺利,且高调无比。本月早些时候,海外破解游戏圈最有声望的破解组织“女皇组”(Empress)站了出来,其创立者女皇以一封战书正式向本作发行商华纳游戏宣战,口气猖狂言辞放荡,矛头直指正版游戏的保护锁D加密。
与人人喊打的盗版小贩不同的是,女皇的破解宣言深得人心。在这一次的正盗版之争当中,风评似乎开始倒向大家最为不耻的盗版,就像“先有鸡还是先有蛋”的问题一样,正版与盗版之间的纠纷又回到了最初的起点。
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虽说《霍格沃茨之遗》赢得了系列粉丝的一众好评,但游戏的优化还是稍稍出现了些问题。根据目前大多数玩家的反馈,即便自己的电脑达到了推荐配置要求,游戏仍会在多数场景出现明显掉帧,糟糕的优化破坏了很多宝贵的游戏体验。
影响游戏帧数的因素繁多且复杂,目前没人能保证《霍格沃茨之遗》的优化工作究竟在哪里翻了车。只是从女皇组在游戏发售前的事先声明来看,这群身经百战的专业人士早已预见到了游戏优化崩盘的现状,因为无数先例已经反复论证了这样一个事实:D加密会在一定程度上影响到游戏的运行表现。