免费游戏突然开口要钱,粉丝们却开心坏了:一个月狂掏4800万

羿阁 金磊 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

一款最新上线Steam的游戏,瞬间冲上全球销量榜榜首。

并且仅在一个月的时间内,就狂赚723万美元(约4867万元);两位开发者更可谓是“一夜暴富”成为百万富翁。

值得一提的是,在此之前,这款游戏可是一直坚持免费的。

但即便如此,在看到它取得这般成绩后,几乎所有人都在为游戏和开发者的成功感到开心和欣慰,纷纷叫好:

历史上应该没有另一款电子游戏像它一样值得购买了。

免费玩了这么久,终于有机会给它消费了!

△满屏的喝彩之声

它就是《矮人要塞》(Dwarf Fortress),背后是由一对兄弟(一人负责开发,一人负责剧情)维护了近20年。

而之所以一款游戏从免费到付费还能收获掌声一片,是因为《矮人要塞》上线Steam,实属“被迫之举”——

2019年,兄弟中的哥哥查出患有癌症,高昂的医药费让两人逐渐感到力不从心。

要知道在此之前,二人多年来都是靠玩家的捐款度日,上线前所有收入加起来,还不及这一个月赚的六分之一。

但除了游戏背后主创人员的不幸之外,能让近乎所有玩家如此买账的原因,也离不开《矮人要塞》自身的成功。

毫不夸张地说,现在许多大热的游戏中都有它的影子:是《我的世界》的灵感来源之一,《魔兽世界》中有向它致敬的场景……甚至还收藏进了纽约现代艺术博物馆。

《连线》在Steam上给出了这样的评价:

只有玩过《矮人要塞》,你才能真正理解它的创造者和忠实粉丝的疯狂。

而在这次游戏大赚后,许多玩家、粉丝的内心感受,或许正如外媒所写到的那般:

这完全是应得的。

Something that’s completely deserved.

“先搞好一个补丁,然后再改善生活”

比起《矮人要塞》上线Steam所创下的奇迹来说,或许我们更需要关注的,应当是其背后兄弟俩数十年如一日的坚持和热爱。

也正如他们这次在论坛中做出的官方回应那般:

我们赚到的钱并非都是属于个人,小一半儿是要拿来交税,还有一部分要投入到员工(从玩家中招聘到了第三位员工)的工资以及其它业务线上。

(责任编辑:AK007)