近期,欧美、日韩等纷纷制订支持游戏电竞行业发展的政策,把游戏纳入数字经济的重点发展领域。在此背景下,国产游戏该如何面对激烈竞争?昨天在上海揭晓的第二届中国游戏创新大赛传递出一个重要信息——一款成功的游戏不仅要有骄人的市场成绩,更应具有文化内涵、艺术底蕴、科技含量等诸多创新要素。
本次大赛共吸引了209款作品,最终18款原创游戏脱颖而出收获奖项。其中,皮克皮工作室选送的《风来之国》、莉莉丝网络选送的《众神派对》获最佳创新游戏大奖。专家认为,从这些作品可以看到,中国游戏行业要实现提升和突破,必然依靠创新,打造学不来、抄不走的核心竞争力,形成激发创新创造的良性生态。为此,昨天同步启动的第三届中国游戏创新大赛特设“最佳创新科技奖”,鼓励游戏制作团队在科技领域取得创新性成果,实现前沿科技在游戏中的应用和落地。
展现原创魅力,中小企业成为游戏创新生力军
在昨天揭晓的创新大赛中,上海独立游戏工作室皮克皮制作的《风来之国》一举拿下了“最佳创新游戏大奖”“最佳创新美术奖”“最佳创新主机游戏奖”三个大奖。一款传统像素风格的国产游戏为何能获得市场和专家的共同认可?有一位玩家评价颇具代表性:“《风来之国》是写给像素游戏的一封情书,带着我们回到了上世纪90年代的动画幻想世界。”
《风来之国》的游戏题材和美术灵感大多源自30年前的老游戏和动画,角色人物采用手绘逐帧动画,并在像素场景中加入3D光照系统。在光影变化中,物体产生差异化的视觉呈现,丰富的光线变化、阴影表现与像素风格完美融合,展现出超越经典的独到之处。灵动复古的配乐进一步凸显游戏现代与经典混搭的艺术风格,在视觉和听觉效果上颠覆了玩家对传统像素游戏的固有印象。
游戏行业市场分析
2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。
伽马数据披露的数据显示,2022年自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,同比下降了13.07%,海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降了3.70%。
此外,移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,比上年度减少324.8亿元,同比下降14.40%。客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%。网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。电子竞技游戏市场实际销售收入为1178.02亿元,同比减少223.79亿元,同比下降15.96%。