电竞行业发展现状如何?
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
电子竞技运动,是利用电子设备作为运动器械开展的、人与人之间的智力对抗运动。因为集科技、竞技、娱乐、社交于一身,基于游戏又超越游戏的电子竞技风靡全球。电竞产业在产业链日趋成熟、飞速发展之下,也愈加得到社会的关注及认可,电子竞技运动等于玩物丧志的说法已经不复存在,电竞选手甚至成为了受人尊敬的职业,各大院校也开始接纳电竞作为专业。此前国际奥委会宣布电竞比赛将被考虑作为体育赛事,国际奥委会表示:“具有竞技性的电子游戏项目,可以被认为是一种体育运动,目前电竞选手为比赛付出的准备、日常训练的强度等等,都可以与传统体育运动员相媲美。”
根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国电竞行业市场全景调研与发展前景预测报告》显示:
电竞产业拥有巨大潜在价值。电竞的体育化之路必将催生一个庞大的产业,其商业价值和文化品牌价值都不可小觑。经过多年发展,电竞行业已经形成了一条从游戏授权到内容生产、制作再到传播的完整产业链,将带动内容制作、授权、分发,赛事运营、传播、监管、教育培训、专有设备研发等一系列相关产业链的全面发展。目前电竞在全球范围内都处于飞速发展的态势,各方多年的运作也积累了大量的电竞用户。
电竞行业盈利模式方面,电竞赛事主要收入来源于赞助方(广告主)、电竞俱乐部、赛事观众、下游媒体、周边产品五大部分。其中,赞助方所提供的广告、冠名费用,以及下游媒体提供的版权费为主办方主要收入来源。官方赛事(如守望先锋OWL、英雄联盟S赛)更易获得优质赞助方以及直播媒体的青睐,第三方赛事则主要凭借产品、票务实现盈利。
电竞行业市场容量分析
得益于爆款产品的推广与普及,电竞用户的主要增长来源之前未曾有电竞游戏经历的新用户。用户的爆发式增长也给电竞衍生市场带来巨大的增长空间。2018年中国电子竞技市场规模增至915.1亿元,移动电竞市场规模增至412.8亿元。中国电竞产业2019年市场规模将超千亿。其中,直播、赛事、俱乐部收入等在内的其他收入,将超百亿。这也意味着包括直播、赛事、俱乐部收入等在内的其他收入不足10%,尚有巨大的潜力。