网络视听不仅传达信息,而且向生产生活领域扩展,催生更多新场景、新业态。截至2022年12月,我国网络视听用户规模进一步扩大,网络视听网民使用率达97.4%。其中,短视频已成为网络视听行业发展的主要增量。目前,短视频用户规模达10.12亿,已成为吸引网民“触网”的首要应用。
在经过近几年爆发式增长,网络视听行业在用户规模的总量上趋近饱和逐渐稳定,开始往结构性优化和内生增长的方向发展。创作队伍日益壮大,B站、抖音、快手、小红书等当前主流网络视听创作平台,2021年拥有上万粉丝的创作者数量为900万,2023年已增长到超1300万,仍然有继续增长空间。
从创作者类型上看,作为个人副业的占比46%,全职占比达37%。从创作者投稿内容类型来看,生活记录、美食、出行、时尚生活、短剧、搞笑等娱乐类内容数量较多。值得一提的是,以历史、文化、科普为主的知识类内容正逐渐成为热点门类。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国泛娱乐行业市场深度分析及投资战略咨询研究报告》显示:
2022年,泛网络视听产业的市场规模为7274.4亿元,较2021年增长4.4%;有42.7%的用户在最近半年内因观看网络视频或网络直播而购买过商品,与2020年相比提升27个百分点。以“视听+”为代表的新场景、新业态在社会生活和产业结构中的连接赋能作用日益凸显。
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。中国泛娱乐核心产业,已成为数字经济的重要支柱和新经济发展重要引擎。多产业联动的泛娱乐生态体系日渐成型。
当前中国粉丝经济产业正处于快速增长通道,2019年粉丝经济关联产业市场规模超过3.5万亿元,同比增长24.3%,预计2023年将超过6万亿。目前,泛娱乐社交出现的主要模式包括小游戏、K 歌、竞猜、直播、虚拟交互等。
2023泛娱乐行业分析
泛娱乐核心产业包括游戏、影视、动漫、数字音乐、和数字阅读等领域。其中,由于视频和音乐的内容形式更加大众化,内容获取门槛低,更受大众的欢迎,行业用户规模较高。
IP的粉丝黏着度,相对其他产品,具有更强的生命力周期。优秀IP融合了更长的产业链条和相关资源。当下,随着腾讯、阿里、百度、小米、华谊、360等国内企业巨头,纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”一度被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。而泛娱乐产业的兴起,在移动互联时代,促就了跨场景、跨平台品牌营销的娱乐化趋势。泛娱乐化的红利,吸引了不同行业融合共生式的布局。