我国网络游戏产业处于高速发展阶段 网游行业未来市场展望

游戏产业对中国本土经济和文化输出的重要性日渐凸显。2023年,中国游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,达到3029.64亿元;中国游戏用户规模为6.68亿人,达到历史新高点;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为163.66亿美元,规模连续四年超千亿元人民币。

我国游戏市场经历了产业初期的引进、跟随,如今逐渐走出了一条适合自身发展的自主创新之路。记者注意到,在我国游戏产业中,营收占比超过70%的市场份额被移动游戏占据,这离不开我国在5G、显示屏、芯片等多维度的技术升级。

网游,即网络游戏,是指通过互联网作为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

网游的发展经历了多个阶段,从早期的文字MUD游戏,到后来的图形化网游,再到现在的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、竞技类游戏、策略类游戏等,其形式和内容不断丰富和创新。同时,随着移动互联网的普及,手游也成为了网游市场的重要组成部分。

1月中国游戏市场规模达243.46亿元

数据显示,2024年1月,中国游戏市场实际销售收入243.46亿元,同比上升1.22%,环比下降2.10%,移动游戏市场规模下降是主因。2024年1月,中国移动游戏市场实际销售收入176.87亿元,同比上升0.39%,新品带来的增量有限,环比下降4.17%。

2024年1月,中国客户端游戏市场实际销售收入达56.00亿元,环比上升1.95%,春节活动、通行证等促进消费,同比下降0.89%。2024年1月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,《穿越火线:枪战王者》排名上升13名至第三位。

根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年网游行业并购重组机会及投融资战略研究咨询报告》显示:

根据产品形态和运营方式的不同,网络游戏可以分为客户端游戏、网页游戏、移动游戏、主机游戏等类型。网络游戏行业作为一种典型的文化创意产业发展势头迅猛,已成为中国经济发展版图中不可缺少的重要部分。

在全球市值最高的十大科技公司中,有七家公司与游戏行业密切相关,他们分别是苹果、微软、谷歌、亚马逊、英伟达、Meta、腾讯。不难看出,游戏产业正成为科技巨头们布局的核心领域之一。

(责任编辑:AK007)