经济观察网 记者 周应梅 2月23日,网易(纳斯达克股票代码:NTES;港交所股票代码:9999)发布了2022年第四季度及全年财报。2022年第四季度,网易净收入254亿元,同比增长4.0%;非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,归属于公司股东的持续性经营净利润为48亿元,上年同期为66亿元。
2022年四季度,网易的游戏及相关增值服务收入仅增长1.6%,达191亿元;云音乐成收入增长最快业务,收入24亿元,同比增长25.8%;有道收入15亿元,同比增长9.0%;创新业务和其他净收入为24亿元,同比增长3.4%。
从全年来看,网易2022年收入为964.96亿元,同比增长10.15%。非美国通用会计准则下,2022年归属于股东的持续性经营净利润为228.08亿元,同比增长15.43%。
“四季度净利润有下滑,但综合的因素比较多,包括新冠疫情影响、版号因素以及整体的经济环境。年度总体来看取得了不错的成绩。”艾媒咨询CEO张毅对经济观察网记者表示。
5款新游戏已获版号
网易2022全年游戏及相关增值服务收入占到总收入的77.27%,达到745.66亿元。游戏版号在2022年4月开始重启发放,网易和腾讯自2022年9月开始重新获得版号。截至2023年2月,网易旗下共有5款游戏获得版号,包括《全明星街球派对》《大话西游:归来》《巅峰极速》《超凡先锋》《梦幻西游:时空》等游戏。
张毅认为,随着多个产品获版号,接下来网易也将在国内和国际两个市场发力,对2023年有一定的保障。“过去网易的主要发力点还是在海外,游戏新品成了负担。这样的情况下,2022年游戏收入没有出现大幅下滑。预计2023年,随着版号的恢复,网易会加速补充新产品。”
2022年网易游戏及相关增值服务收入90%以上是在线游戏收入。其中,来自手游的净收入占在线游戏收入的67%,相比2021年的70.4%有所下滑。占比下降主要因为,《梦幻西游》电脑版、《永劫无间》等带来的端游收入贡献增加。不过2022年手游的收入金额同比有所增加。
网易集团CEO丁磊在财报中提及,2022年网易游戏旗舰类产品和新品受欢迎之外,多元化也是方向。比如,网易推出竞技休闲游戏《蛋仔派对》,扩大和丰富了用户社群。财报提及,《蛋仔派对》在中国大陆市场收入和用户增长强劲,成为网易游戏有史以来日活跃用户数最高的游戏。
接下来,网易将推出上述获版号的新品,以及《逆水寒》手游、《永劫无间》手游,并在海外推出《哈利波特:魔法觉醒》。
有道、云音乐降本增效明显
而有道和网易云音乐则出现了新气象。有道首次实现盈利,2022年四季度有道总收入15亿元,净利润为1230万元,2021年同期为亏损2.16亿元。非美国通用会计准则下,有道全年净亏损为6.4亿元,上年同期为亏损7.88亿元。