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记者 | 程璐
2月16日消息,腾讯游戏XR业务将变更硬件发展路径,相关业务团队也将进行调整。
据界面新闻了解,腾讯将为受影响员工提供2个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。有接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索XR,仍会考虑其他发展方向。
2022年6月,腾讯高调成立XR部门,意在提前布局元宇宙的相关内容。新部门由腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶带队担任总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。
彼时,马晓轶在腾讯游戏2022年度发布会上曾表示,腾讯成立的软硬一体XR业务线,希望抓住未来4至5年的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,“打造行业标杆的VR产品与体验。”
不过短短五个月时间,腾讯XR的灵魂人物沈黎于2022年11月离职,当时腾讯NExT Studios内部人士表示,沈黎的离开不会对NExT、XR业务线以及其他相关业务的正常运营造成影响。但到了2023年初,媒体报道称腾讯已暂停部分XR业务,此前计划通过直接收购来自建XR硬件生态的路径将有所改变。
2022年还有消息称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,意在获得在元宇宙领域的硬件入口。据36氪报道,收购完成后,黑鲨科技将从以游戏手机为主的硬件厂商转型为VR设备生产,由腾讯提供内容,黑鲨提供VR硬件入口,但此后未再有进一步进展。