随着《赛博朋克2077》的开发工作在《往日之影》之后逐渐结束,更多的资源现在被转移到《巫师4》上,CDPR现在希望将其开发业务扩展到“公司历史上从未有过的规模”。
在今天(北美11月28日)的收益会议上,首席财务官Piotr niubowicz谈到了工作室的雄心壮志。Nielubowicz说道:“我们当然希望继续开发游戏并投入更多资金。我们想以公司历史上从未有过的规模来做这件事,同时做几个项目——这是我们历史上从未有过的规模。”
与此同时,CDPR在去年的财报电话会议上宣布了许多即将推出的游戏。包括将在波士顿成立北美工作室,该工作室将带领《赛博朋克》系列向前发展,并成为工作室实现平行AAA级游戏开发目标的关键。
目前已知的两个大型并行项目是《赛博朋克2077》续集和《巫师4》。
CDPR首席执行官Adam Kiciński更深入地谈到了工作室的计划。“《巫师4》是我们的首要任务之一,”他说道。“但我们必须记住,我们的两款游戏已经并行开发了一段时间,这是一个战略目标,能够并行开发AAA游戏。正如《巫师4》是我们的首要任务一样,为《赛博朋克》在北美建立团队也是我们的首要任务。”