游戏直播不再只属于年轻的发烧友,他们的身份更多元、偏好更成熟,游戏直播是他们丰富生活中的日常调剂。从用户角度分析,短视频平台带给用户更多的感官刺激和心智影响;从内容角度分析,短视频平台有更多更优质的内容创作者;从需求角度分析,平台在供需互动中极易产生创新玩法、强化吸引力;从商业角度分析,短视频平台商业化经验丰富,加之用户多、流量大,主播及MCN变现模式多样,平台参与者可以自发形成商业生态闭环。综上所述,游戏直播用户向综合短视频平台迁移的趋势将长期持续。、
游戏直播行业在朝着多元化的方向发展,多样的游戏直播平台不断崛起,并且依靠自身的特色优势占据市场,从最初的单纯提供视频直播服务,到如今成熟的会员体系、充值模式等,内容和用户体验不断优化,使其受众规模呈爆发式增长。随着中国游戏直播市场的高速发展,涌现一匹如虎牙、斗鱼等最具代表性的优秀企业,从成立和上市时间来看,虎牙成立时间和上市时间均早于斗鱼,虎牙总部在广东省广州市,斗鱼总部在湖北省武汉市。
根据中研普华产业研究院的《2022-2026年中国直播平台行业竞争格局及发展趋势预测报告》显示:
就游戏直播产业用户性别与年龄结构而言,目前国内男性游戏直播用户占比更高,年轻人是主要用户群体。根据数据,我国游戏直播用户中,男性用户占比超过6成,达60.5%;年轻用户是游戏主播的主要用户群体,30岁及以下的用户占比达到74.0%,占比最高的是25-30岁的用户,达29.3%。从游戏直播用户的观看频次看,我国游戏直播用户的观看黏性已较强,71.5%的用户每天都会观看游戏直播,其中每天看2-5次的用户占比最高,达到35.4%;从游戏直播用户的观看时长看,66.3%的用户每周观看游戏直播超过10小时,其中每周看10-20小时的用户占比最高,达到31.3%。
数据显示,2021-2022年,中国移动端游戏直播观看用户占比呈现上升趋势,2021年,中国移动端游戏直播观看用户占比为79.4%,2022年占比为82.6%。预测未来移动端会保持上涨趋势。82.7%的游戏直播用户会因为内容而关注主播;64.1%的用户会因为主页直播推荐而观看直播,综上所述,内容是吸引游戏直播用户观看的最主要原因,未来游戏直播行业会更注重直播内容。从营收情况来看,2022年1-9月虎牙营业总收入已完成23.79亿元,斗鱼营业总收入已完成17.98亿元。