AI已悄然改变游戏研发运营全过程 国内厂商与生成式AI双向奔赴

  中国网科技7月27日讯(记者 解绚)随着AI技术的不断发展和应用,其在游戏开发、运营等方面的潜力也越来越被游戏厂商所青睐。近日,国内多家游戏企业不断深化在AI领域的布局,游戏与AI的双向奔赴,使游戏的研发效率、产品质量以及玩家体验得到更大的提高和优化,也为AI技术的应用提供了新的场景和可能性。

  AI悄然改变游戏研发运营 部分工效提升上百倍

  众所周知,一个游戏的制作需要经过策划、开发、美术设计、运营等几个阶段,而AI技术目前可以应用到从游戏策划、开发、设计到运营的全产业链上。

  近日,网易旗舰国风武侠开放世界游戏《逆水寒》手游正式开启公测,据介绍,该游戏在技术运用、游戏设计层面有诸多AI的加持。在游戏的策划阶段,AI文图生成技术则可以让策划通过文本快速地生成和挑选一些合适的概念图,降低了策划跟美术之间的交流障碍,减少中间返工的成本等等。

  在游戏的开发阶段,AI技术可以大大提升游戏团队的制作效率。网易伏羲AI研究&技术落地负责人吕唐杰曾表示,通过语音合成表情技术,可以让游戏的角色通过配音直接输出角色表情,相比于传统人工手绘表情方案,工作效率能提升上百倍。

  在日常运营阶段,AI反外挂技术通过分析玩家在游戏中的行为数据,可以快速识别出异常行为玩家,从而作为传统反外挂技术的有效补充。比如在网易的《永劫无间》中,基于AI的反外挂方案抓到的外挂已经占到所有方案的60%以上。

  不止如此,巨人网络在接受采访时表示,AIGC工具已经应用到巨人网络的所有游戏项目研发中,实现了在“游戏+AI”方面开展了初步探索。以征途团队为例,随着AI模型的应用,美术人效提升了5至10倍,公司将继续深化 AI 工具在各个部门降本增效的过程。

  巨人网络创始人史玉柱之前举过一个例子,以色列游戏公司Playtika没有策划,自己也不研发游戏,而是通过收购别人的游戏,用上AI优化它的策划。他不禁感叹,“前几年我们统计过一组数据,他们在几年里收购了7款游戏,后来平均一款游戏一年玩家人数增加2到3倍、收入增长10倍,这个就是AI的威力。”

  此外,巨人网路的《太空行动》通过大语言模型实现 了AI 陪玩,让 AI 可以和玩家进行逻辑的沟通交流;提供 AI 发言辅助,进一步降低玩家在游戏过程中的发言门槛;探索更强代入感、接近真人对话的 AI 推理玩法。

  而游族网络方面则透露,目前游族各大研发工作室及全球发行部门都已将人工智能技术运用到日常工作中。AI已应用于美术资产生成、配音、本地化多语言版本制作、智能NPC交互、代码检查等多个领域,其中AIGC在2D美术资源生产中的占比为20%-40%,起到了降本增效的重要作用。

(责任编辑:AK007)