虽然《赛博朋克2077》的首发版本有着大量Bug与灾难般的优化,但不少该做的预购玩家都认可它的一项作用:在涨价前,为了带动这款游戏买了新显卡。
现在,《赛博朋克2077》的续作已经进入开发流程,或许将成为新一代的“硬件杀手”。
近日,CDPR在官网发布招募信息,明确表示正在寻找有兴趣加入其波士顿新工作室并制作《赛博朋克2077》续作的人。
据悉,该续作代号为“Project Orion”(猎户座计划),将在《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》发售后,正式进入开发流程。
从《巫师4》放弃REDengine转投虚幻5来看,这款续作不出意外也将采用虚幻5引擎。
这意味着,在《赛博朋克2077》中,由于REDengine开发次世代游戏时客观存在的优化与效能问题,而导致的开发进程较慢、游戏表现不佳等问题,在续作中将有望得到缓解。
不过,在《巫师4》正式发售前,我们尚且不能确定CDPR对虚幻5引擎的理解,也无法确定更换引擎是否会导致游戏美术风格与机制特性发生改变。