数字文化产业市场前景如何?《报告》显示,网络文学已成为中国数字文化产业的重要内容源头。2021年中国网络文学产业规模达358亿元,同比增长24.1%,行业收入主要来自用户付费和版权运营。中国数字文化产业规模达到7841.6亿元,同比增长14.7%。网络文学的IP全版权运营影响了游戏、影视、动漫、音乐等合计约3037亿元的市场,即网络文学及其IP运营对数字文化产业的影响范围将近40%。
根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国数字文化行业市场调查分析及发展前景展望报告》显示:
数字文化行业市场分析
近年来,互联网信息技术不断进步,让盗版行为变得形式更加隐蔽多样。2021年网络文学盗版损失规模为62亿元,盗版网络文学平台、搜索引擎和应用市场已成为网络文学盗版侵权的主要途径。57.0%的读者通过搜索引擎接触到盗版网络文学平台,30.9%通过应用市场下载盗版阅读App。超过六成的作家表示,创作动力因盗版受到严重影响。
数据显示,中国数字文化产业规模达到7841.6亿元,同比增长14.7%。网络文学的IP全版权运营影响了游戏、影视、动漫、音乐等合计约3037亿元的市场,即网络文学及其IP运营对数字文化产业的影响范围将近40%。
其中,2021年中国网络文学产业规模达358亿元,同比增长24.1%,行业收入主要来自用户付费和版权运营。
科技的力量日新月异,文化的魅力历久弥新,科技与文化的融合让数字文化产业应运而生。
数字文化指以计算机、互联网、以及数字化视频信息采集、处理、存储和传输技术的文化的数字化共享。它是依托各公共、组织与个体文化资源,利用VR、AR、3D等数字技术以及互联网、大数据等平台实现文化传播的时空普及与内容升级,具备创新性、体验性、互动性的文化服务与共享模式。
2020年,我国数字产业化规模为7.5万亿元,占数字经济比重为19.1%,而产业数字化的规模则达到31.7万亿元,数字技术正向更深层次、更广领域渗透融合。在文化产业领域,数字化也不断通过赋能传统文化业态,创造新的消费体验形态。比如,不久前故宫就推出了朱棣建造紫禁城VR沉浸式体验项目。借助数字技术,游客可以突破时空限制,选择虚拟角色,进入数字场景,在鲜活的历史时空中漫游,亲历古代故宫,触摸历史建筑,感受宫廷生活。而此前一度名声大噪的上海世博会中国馆的动态版《清明上河图》,也是采用数字科技丰富文化体验的代表作。通过数字化场景,北宋东京风物和社会风情被逼真地复原,游客可以沉浸式地体验到熙熙攘攘的街市,可以穿越颇具风味的市井生活,更可以感受到北宋工商业繁荣、人烟稠密、百态俱备的经济社会发展。数字文化消费场景已经成为一种重要的消费形态,不断改变和创造着新的体验方式,丰富和拓展着新的感知空间。正是数字技术在文化消费终端的广泛应用,使全息互动投影像、数字场景、云端展览、虚拟旅游等新体验、新消费成为生活的重要组成部分。