动画片产业发展趋势如何?近年来随着大家对动画领域整体认知的提高,社会各界的呼吁,以及诸多相关事件的出现,建立适合我国国情的动画分级制度,推进动画产业的健康发展已成为不可回避的问题。只有实施动画分级,才能促使中国动画产业变“大杂烩”为“精耕细作”。
根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年动画片产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》显示:
动画片产业发展趋势
我国不乏精彩的故事内核,但因产业发展不充分,自上世纪90年代起日、美动画倾销国内,诸如功夫熊猫、花木兰等IP甚至为梦工厂、迪士尼开发再输入国内,形成“出口转内销”。
近年来,从《大圣归来》到《哪吒》的魔童系列,直至最近的《时光代理人》,国产动画片都受到了绝大多数人的好评。2013年以来,我国有资本大量涌入动画行业,促成了动画产业的迅速繁荣,也因此那时“国漫崛起”的呼声开始日趋高涨。
上世纪90年代,《灌篮高手》以漫画书和电视动画片的方式先后登陆中国市场,迅速掀起了热潮,漫画的主人公——樱木花道、流川枫、赤木刚宪、宫城良田、三井寿、赤木晴子……成为很多70后、80后、90后无锡人的青春记忆,热血而励志的故事也激励了很多人爱上了篮球和漫画。无锡的动画工作者刘骏、邵明成便因《灌篮高手》而开启了自己的“动漫人生”。
说到动漫,不得不提“二次元”。“二次元”一词的说法起源于日本,泛指动画、漫画、游戏、轻小说等,深受年轻人的喜爱。随着互联网的发展,“二次元”文化更是迅速渗入年轻群体,催生了不少商机。数据显示,得益于国内外优质动漫作品的涌现,我国“二次元”用户已突破4亿大关,2020年,中国动漫产业产值达2212亿元。
动画产业经过过去几年发展,已经从小众和细分领域发展为文娱产业的主要组成部分,从单一的动画电影作品衍生到动漫剧集、真人院线电影、真人网剧以及其他周边产品。这一发展可以促进企业增强自生力,从而争夺用户和市场的运营焦点。
漫展一直以来都是二次元同好的狂欢阵地,而由此衍生出庞大的异次元圈层经济,在推动动漫产业发展和内容孵化等方面具有重要的社会意义。北京IDO动漫游戏嘉年华作为大型综合性漫展,本次除了邀请许多超人气coser、热门游戏&动漫IP展商,知名CV以及大咖漫画作者,还汇聚了一大批动漫产业相关的数字科技企业集中展示,打造具有视觉观赏性+沉浸式体验+原创内容输出魅力的泛娱乐盛宴,直观呈现动漫游戏与数字化融合的成果。